The 2-Minute Rule for 타임핀



가장 주된 임무는 사사건건 공주들을 납치해가는 아이스 킹을 저지하는 것이었지만 아이스 킹의 떡밥 등장 이후 이미지가 개선되어 가면서 더 이상 공주들을 거의 납치하지 않고 있기에 모험이 더 주된 일이 되었다.

대규모 프로젝트를 관리 가능한 수준의 시간 단위로 나누면, 타임박싱으로 ‘전자책 제작’ 작업을 관리하기가 더 수월해질 뿐만 아니라 해당 기간에 목표를 향해 중단 없이 나아갈 수 있습니다.

전체적인 컨셉에서 포스트 아포칼립스 단편 소설인 소년과 개와 많은 부분이 유사하다. 직접 소년과 개 부분을 보면 알겠지만, 말하는 개와 그와 인생을 보낸 소년이 포스트 아포칼립스 세계에서 산다는 주 컨셉 자체가 동일하다는 점에서.

미팅 안건이 꽉 차 있지 않은 한 소프트 타임박스를 사용하여 미팅을 진행하는 것을 목표로 하세요.

타임박싱은 업무를 더 잘 해내는 능력을 키우는 것이지 서두르도록 강요하는 것이 아닙니다. 방해 요소가 무엇인지 식별하면 시간 관리 기술을 향상할 수 있을 뿐만 아니라 업무도 더 효과적으로 해낼 수 있습니다.

최악인 부모를 만나 한쪽 팔과 컴퓨터를 교환당하는가 하면, 어린 나이에 도조(도장)에 버려졌다.

타임박스 중에는 주의가 분산되지 않도록 하여 눈앞의 작업에 계속 집중하도록 합니다.

팀 미팅을 효과적으로 진행한다면 많은 일을 해내는 훌륭한 수단이 될 수 있습니다. 하지만 주의력이 흐트러지고 목표가 불분명하여 자주 길을 잃곤 합니다.

타임박싱은 완벽함보다 진전을 중요시하는 원칙을 기반으로 합니다. 일단 타임박스 시간이 다 되면 진행 중인 작업이 완벽하지 못하더라도 다음 단계로 나아가야 합니다.

다만 그렇다고 핀이 어탐 세계관 내에서 특출난 강자라는 건 아니고, 신체능력만으로는 베스트 프렌드인 마법개 제이크를 포함해 핀보다 능력이 뛰어난 여러 악당들이 즐비하기 때문에 고전하는 경우도 많다. 특히 마법사들을 상대로는 강한 모습을 보여주지 못하는 경우가 많다.

매직맨이 마법을 잃고 정신을 되찾아 노멀맨이 되자 자신이 저질렀던 잘못을 바로잡기 위해 글럽중 하나를 화성으로 되돌리려 한다.

제이크가 레이디 레이니콘에게서 배운 한식을 아침식사로 차려준 일이 있었다. 그러나 핀은 냄새가 이상하다며 먹지 않았다. 된장국 냄새가 원인인 듯.

계속 진행하기 전에 앱 작동 방식에 대한 기본 개념을 살펴보겠습니다. 앱은 전원 버튼을 누르는 즉시 기기를 잠그지만 잠금을 해제하려면 시스템 시간과 앱에서 활성화한 추가 수정자에 따라 핀이 달라집니다.

혼돈과 타임핀 불화의 개념이 형성화 된 존재이기에, 어드벤처 타임에 등장하는 모든 초월적 존재들과 악역들 중 가장 강력한 힘을 가지고 있으며 작중에서 베티가 골브의 힘을 우주에서 가장 강력한 힘이라고도 언급했고, 프리즈모의 능력도 안 통하는 데다가 왕관의 힘으로도 베티의 마지막 소원같은 방식이 아닌 이상은 직접적으로 간섭할 수 없는 존재인 것을 감안하면 현재까지 등장한 어드벤처 타임 세계관 속 존재들 중 최강자라고 해도 손색이 없다.

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